
پایاننامهای با عنوان “مکانیابی و استراتژی رقابتی در خردهفروشی: مطالعهی موردی GameStop در میشیگان” توسط کارل پی. شرانتز در سال ۲۰۱۳ در دانشگاه وسترن میشیگان ارائه شده است. این پژوهش به بررسی استراتژیهای مکانیابی و رقابتی شرکت GameStop در بازار خردهفروشی بازیهای ویدئویی در ایالت میشیگان میپردازد.
ScholarWorks
اهداف پژوهش:
تحلیل چگونگی رقابت GameStop با خردهفروشان بزرگ مانند Wal-Mart و Best Buy در میشیگان.
Academia
+1
Term Paper Warehouse
+1
ارزیابی عملکرد GameStop و میزان موفقیت آن در بازار خردهفروشی بازیهای ویدئویی در این ایالت.
روششناسی: شرانتز با استفاده از ابزارهای سامانه اطلاعات جغرافیایی (GIS)، مکان فروشگاههای GameStop و رقبا را در دورههای زمانی مختلف تحلیل کرده است. او از دادههای مکانی برای بررسی فاصلهها و خوشهبندی فروشگاهها استفاده کرده تا الگوهای مکانیابی و رقابتی را شناسایی کند.
Academia
یافتههای کلیدی:
الگوی مکانیابی: GameStop فروشگاههای خود را در نزدیکی فروشگاههای بزرگ رقبا مانند Wal-Mart و Best Buy قرار داده است. این استراتژی به شرکت امکان میدهد تا از ترافیک مشتریان این فروشگاهها بهرهبرداری کند و حضور خود را در بازار تقویت نماید.
گسترش به مناطق روستایی: علاوه بر مناطق شهری، GameStop به سمت مناطق روستایی نیز گسترش یافته و فروشگاههایی در نزدیکی فروشگاههای Wal-Mart در این مناطق افتتاح کرده است.
استراتژی رقابتی: GameStop با ارائه مجموعه گستردهای از بازیهای جدید و دستدوم، امکان تعویض بازیهای قدیمی با اعتبار فروشگاهی، و ایجاد محیطی تخصصی برای گیمرها، توانسته است مزیت رقابتی خود را حفظ کند.
www.slideshare.net
نتیجهگیری: استراتژی مکانیابی هدفمند و تمرکز بر نیازهای مشتریان، به GameStop امکان داده است تا در برابر خردهفروشان بزرگتر رقابت کند و سهم بازار خود را حفظ نماید.
پیشنهادات برای پژوهشهای آینده:
بررسی تأثیر فروش دیجیتالی بازیها بر عملکرد فروشگاههای فیزیکی GameStop.
تحلیل استراتژیهای GameStop در مواجهه با تغییرات بازار و فناوریهای نوین.
این پایاننامه با ارائه تحلیلی جامع از استراتژیهای مکانیابی و رقابتی GameStop در میشیگان، به درک بهتری از چگونگی رقابت خردهفروشان تخصصی با فروشگاههای بزرگ کمک میکند.